Bojne ladje


Prevedi to stran.

Special thanks to Dunking Devils for the translation

Bojne ladje , znane tudi kot Bimaru, so logična uganka s preprostimi pravili in zahtevnimi rešitvami.

Pravila bojnih ladij so preprosta:
- Najti morate lokacijo bojnih ladij, ki so skrite v mreži. Nekatere bojne ladje so lahko delno razkrite.
- Bojna ladja je ravna črta zaporednih črnih celic.
- Število bojnih ladij posameznih velikosti je prikazano v legendi pod mrežo.
- 2 bojni ladji se ne smeta dotikati (tudi diagonalno).
Številke zunaj mreže kažejo število celic, ki jih zasedajo bojne ladje v tej vrstici/stolpcu.

Video Tutorial
Skrij pravila

Deli

Bojne ladje


6x6 Enostavno Bojne ladje | 6x6 Težko Bojne ladje | 8x8 Enostavno Bojne ladje | 8x8 Težko Bojne ladje | 10x10 Enostavno Bojne ladje | 10x10 Težko Bojne ladje | 15x15 Enostavno Bojne ladje | 15x15 Težko Bojne ladje

Ta mesec
1.--- prazno -----:--
2.--- prazno -----:--
3.--- prazno -----:--
4.--- prazno -----:--
5.--- prazno -----:--
6.--- prazno -----:--
7.--- prazno -----:--
8.--- prazno -----:--
9.--- prazno -----:--
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
Ta teden
1.--- prazno -----:--
2.--- prazno -----:--
3.--- prazno -----:--
4.--- prazno -----:--
5.--- prazno -----:--
6.--- prazno -----:--
7.--- prazno -----:--
8.--- prazno -----:--
9.--- prazno -----:--
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
Danes
1.--- prazno -----:--
2.--- prazno -----:--
3.--- prazno -----:--
4.--- prazno -----:--
5.--- prazno -----:--
6.--- prazno -----:--
7.--- prazno -----:--
8.--- prazno -----:--
9.--- prazno -----:--
10.--- prazno -----:--
11.--- prazno -----:--
12.--- prazno -----:--
13.--- prazno -----:--
14.--- prazno -----:--
15.--- prazno -----:--
16.--- prazno -----:--
17.--- prazno -----:--
18.--- prazno -----:--
19.--- prazno -----:--
20.--- prazno -----:--
MO3
1.anonymous
1340
00:00.09
2. numbrr
234
03:24.47
3. summernight
152
03:42.72
4. Ben65732
130
03:50.32
5. qqwref
259
04:15.03
6. binnyman9
116
04:27.81
7. Antoniy
94
04:28.81
8. hoodxxc
200
04:35.41
9. Douglas Shamlin Jr.
582
04:44.34
10. KaedeLen
39
04:54.81
AO5
1.anonymous
1340
00:00.09
2. summernight
152
04:03.50
3. numbrr
234
04:14.75
4. qqwref
259
04:26.83
5. Ben65732
130
04:29.41
6. Douglas Shamlin Jr.
582
04:54.91
7. Antoniy
94
05:05.47
8. a979453451
159
05:12.28
9. Chen Wang
106
05:16.10
10. FAlin
160
05:19.87
AO12
1.anonymous
1340
00:00.11
2. Ben65732
130
05:04.66
3. qqwref
259
05:08.23
4. a979453451
159
06:06.59
5. Sam9375
211
06:09.45
6. Douglas Shamlin Jr.
582
06:25.98
7. binnyman9
116
06:35.91
8. XuanLan
128
07:07.27
9. Quarterback7
80
07:12.03
10. Cbear1696
182
07:26.67
Robots / programmatic solversinfo  
1.--- prazno -----:--
2.--- prazno -----:--
3.--- prazno -----:--

* MO3 - Povprečje 3-eh poizkusov. Povprečje 3-eh zaporednih poizkusov
AO5 - Povprečje 5-ih poizkusov. Povprečje 5-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
AO12 - Povprečje 12-ih poizkusov. Povprečje 12-ih zaporednih poizkusov, pri čemer se najvišji in najnižji rezultat ne upoštevata.
Če želite spremljati svoja povprečja, morate biti prijavljeni


Najdi svoj položaj v

Vpiši vzdevek:


Več logičnih ugank:  hideshow

2024-04-27 14:06:47

si.puzzle-battleships.com
Onemogoči oglase